三国志SLG版被动战法如何触发 三国志被攻击怎么办
摘要:被动战法与主动战法最大的区别就是,被动是全程生效的,而主动需要点击后才会生效。被动战法的触发机制其实挺有讲究的,它是队伍里增益或减益来源。被动战法是,三国志SLG版被动战法如何触发 三国志被攻击怎么办
被动战法与主动战法最大的区别就是,被动是全程生效的,而主动需要点击后才会生效。被动战法的触发机制其实挺有讲究的,它是队伍里增益或减益来源。被动战法是所有战法类型里“最抢跑”的,战斗还没开始它就会优先生效,比阵法、兵种、指挥这些战法都要早。
如果队伍里有被动、阵法、主动三种战法,被动一定是第一个发动的。具体顺序是被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击,如果一个武将带了多个被动战法,比如第2格和第3格各一个。那么第2格的被动会比第3格先触发,顺序由战法槽位决定。被动战法最让人安心的就是必中,准备回合100%发动,不需要像主动战法那样看概率赌脸。一旦发动,效果会一直持续到携带它的武将阵亡为止,中间不需要任何额外操作。比如赵云的一身是胆,战斗开始就直接获得洞察,全程有效。程昱的十面埋伏,开局就给敌军上灼烧标记,之后每回合都能触发伤害。这种全程在线的特性,让被动战法成了队伍里的稳定器。最后是抗干扰能力,被动战法的效果基本不受战斗中的控制状态影响。不管是技穷还是震慑,都不会打断它的效果。但有个例外是伪报状态,如果武将被施加了伪报,被动战法会暂时失效,这点需要注意。另外被动战法带来的增益或减益,是无法被净化类战法驱散的,稳定性比指挥、主动战法强很多。
被动战法就是队伍的先手Buff,准备回合必开、全程生效、抗多数控制,是构建稳定体系的关键。无论是赵云的免控、程昱的灼烧,还是其他被动战法,都是队伍里至关重要的存在。