文明6扩张获得速度跟啥子有关 文明6扩张边界
城市自身的文化产出是根本驱动力,城市每回合产生的文化值会持续累积,可以解锁新地块。文化产出越高,扩张的速度就能越快。提升文化值的手段有很多种,包括建造纪念碑、剧院广场及其相关建筑、特定的奇观、后期升级的灯塔、船坞、海岸度假区。加上有效的政策卡、部分宗教信条、来自城邦的增益、特定总督的能力以及一些伟人的贡献。
古典时代的“城市规划”军事政策卡尤为关键,它能直接为城市的基础文化值提供+15%的加成。是前期显著加快圈地速度的最实用工具之一,其他能提升文化产出的政策卡也会起到间接的推动作用。如果指派总督平加拉到城市,并选择其“文化守护者”晋升,可以为该城市再增加15%的基础文化值,这效果能与城市规划政策卡叠加。他的“特许赞助人”晋升还能根据城市已拥有的区域类型提供额外的文化值,每类区域+2,进一步促进扩张。
玩家可以随时花费金币直接买下城市3环范围内的可用地块,这绕过了依赖文化积累的自然过程,是获得急需地块的最快方式。购买价格会随着城市发展、地块距离市中心越远以及已购地块增多而上涨,不过建造商业中心或港口及其建筑有助于降低购买成本。
在解锁“封建主义”市政后,建造特定文明的改良设施。如玛雅的种植园、波兰的堡垒、澳大利亚的牧场等,城市的影响力会扩大。部分文明拥有独特的文化炸弹能力,如法国的间谍行动、加拿大的冰球场、格鲁吉亚的堡垒、巴比伦的沙马什神庙奇观等。
另外,宜居度和忠诚度也是扩张路上容易被忽视的。如果整体宜居度太低,会严重拖累你所有城市的生产效率,移民自然造得慢。新城市如果离其他文明太近,会面临巨大的忠诚度压力,可能导致城市叛乱。你需要通过政策、派遣总督或者快速提升文化影响力来稳住新地盘。
不同文明自身的特性也能带来独特的优势,罗马新建城市自动送纪念碑,能更快解锁关键政策。俄罗斯在冻土上有额外产能和信仰,方便结合信仰购买移民。阿兹特克能用建造者加速区域,包括政府广场的祠堂,能加速移民生产。甚至通过战争征服直接夺取敌人的城市,也是一种极端的“扩张”方式,不过代价是外交关系的崩坏和战争负担。
每多一个城市,科技和市政的研发成本都会上升。紧贴着邻居铺城很容易引发战争,过度扩张导致宜居度崩盘的话。全国生产力会暴跌,还会发生叛乱。要加快城市扩张,最核心的是提升该城市的文化产出,善用“城市规划”政策卡带来巨大提升。当需要立即获得关键地块时,金币购买是最直接的解决方案。关键在于平衡好科技、文化、军事和外交,无脑乱铺只会拖垮整个帝国。