万国觉醒如何触发反击伤害 万国觉醒怎么t5
摘要:反击伤害是个挺实用的被动输出机制,当你的部队攻击敌方时,对方如果被打到,可能会触发一次反击。这反击伤害通常比普通攻击还高,不过想让它触发,得先搞清楚,万国觉醒如何触发反击伤害 万国觉醒怎么t5
反击伤害是个挺实用的被动输出机制,当你的部队攻击敌方时,对方如果被打到,可能会触发一次反击。这反击伤害通常比普通攻击还高,不过想让它触发,得先搞清楚几个关键条件和技巧。首先反击的触发有硬门槛,敌方必须先受到主动技能的伤害。而且得是有效伤害,没打中的话当然也触发不了。另外建筑是不会反击的,打城防的时候不用考虑这招。
要怎么高效触发反击呢,核心就是先打疼,再触发。用弓箭单位的连击特性,多打几次,敌方被连续攻击,反击次数也会变多,尤其适合对付高防御但血量少的敌人,能快速消耗他们的生命值。有些英雄自带反击强化技能,比如西庇阿非利加努斯的“戎马一生”,不仅能减少自己被打的伤害,还能让反击的伤害更高。他的“全面攻陷”技能更厉害,反击时还能给自己回血,用他带队的话,反击触发后的收益直接拉满。想触发反击,得先用主动技能打先手。比如骑兵开技能冲锋,弓兵开连射技能,先让敌方吃到伤害,再等他们反击。
如果敌方防御高但血少,用近战部队多贴脸打几次,触发反击的次数会更多。要是敌方靠被动技能输出,别跟他耗,用主动技能快速压制,触发反击的同时还能减少自己损失。反击伤害一般都是在坦克队中用的,因为坦克队可以抗住更多的伤害,反击的概率自然就高了。