茶杯头有啥子子弹 茶杯头charm
游戏里给人物准备了六种主要的子弹,头一个得说的是豆弹也叫豆子枪,这玩意儿可以说是人物的标配,就跟出门带钥匙一样基础。它的平a就是发射蓝色的小子弹,弹道直来直去射程相当远,基本能从屏幕最左边打到最右边。它的平a伤害一般般差不多能直接算作1点基础伤害,好处是射速快指哪儿打哪儿,对付那些离得远的、或者需要持续点射的目标挺管用。然后它的缺点一个很明显的就是子弹判定小,打那种满屏乱飞的小喽啰或者需要快速清场的局面就显得有点力不从心了。
豆弹的大招叫大冲击波或者超大爆轰,消耗一个能量牌放出一个巨大的能量球,这一招也是直线飞全屏,只要没东西挡着就能一直飞撞上敌人就炸,同时还能炸出点小范围伤害。这个大招适合对付排成一条线的怪,或者还有那种本身体型很大的BOSS。第二个散弹听名字就知道是近距离的武器,它的平a是一次性崩出去好几颗三角形的小散弹,每颗子弹伤害跟豆弹单发差不多也是1点,但胜在数量多一次齐射总伤害就上去了。当然它的缺点也是很突出的就是射程太近,大概只有豆弹射程的四分之一到半屏左右,这注定了玩散弹的话人物就得贴得比较近才能发挥最大威力,对付那些喜欢冲脸或者体型大的敌人特别爽,只要是在近距离的情况下都有十足的爆发力。然后散弹的大招叫八向射击同样消耗一个能量牌,人物会向身体周围八个方向同时发射大型子弹,基本能覆盖到全屏幕的各个角度。这招清屏效果一流,尤其当四面八方都来小怪时,一个大招下去世界瞬间清净不少。往后第三个追踪弹相当让人省心,它的平a是发射会自动追踪敌人的小星星,人物用它的时候完全不用费劲瞄准,子弹射出去后会自己拐着弯找目标而且射程也远。这对于那些上蹿下跳特别灵活或者躲在刁钻角落的敌人简直就是大克星,不过这样的方便也是有代价的,那就是追踪弹的单发伤害比较低,而且追踪也需要点时间有时候显得输出效率不高。
追踪弹的大招叫混乱环绕,消耗一个能量牌后人物身体周围会出现四颗旋转的星星,整体就会像个小护盾一样绕着转。这些小星星能把靠近的小怪直接秒杀,而且这个大招效果很特别,就算自己切换成别的子弹用,但是这个星星护盾效果也不会消失,依旧能持续一段时间等于多了层临时防护。第四个弹力弹或者叫吊射枪、高弹球,它的平a是打出紫色的、像泡泡糖一样的弹力球,这子弹最特别的地方是会弹跳,碰到地面、墙壁或者其他障碍物会反弹,射程大概有半屏左右但射速比较慢。这种特性让它特别适合人物站在高处往下面打,或者在地形复杂、有上下层、有障碍物遮挡的关卡里用,子弹一直弹来弹去说不定就能打到躲在下面的敌人。不过它对空就比较无力了,然后弹力弹的大招叫爆破,扔出一个巨大的紫色泡泡糖炸弹,注意这个是不会弹跳的,碰到地面或者敌人就直接爆炸并且爆炸范围还挺大,能炸到大概炸弹体积两倍范围内的敌人。这招适合对付地面扎堆的敌人,或者某些固定位置的地面BOSS。
第五个爆炸弹也叫充能弹或充能枪,它的平a有两种模式:直接点射和蓄力射击,直接点射伤害很低大概只有1.25左右。但要是人物按住攻击键不放就能蓄力,蓄满大概需要2秒,这时再松手打出去的子弹伤害就非常高了而且范围也大。有个小技巧是人物在蓄力过程中如果按了冲刺,那么就会自动把蓄好的这发子弹打出去,这子弹射程远,适合打那些不怎么召唤小兵、人物能安心蓄力的单体BOSS。不过要求人物瞄得准,蓄力时还不能乱动对操作有点要求。爆炸弹的大招叫弹幕放射,消耗一个能量牌人物会原地打出一拳,然后在身体周围引爆造成范围伤害。这招伤害还可以但感觉实用性一般,得敌人离得特别近才好用有点鸡肋。到最后第六个叫做回旋弹,它的平a是发射一种会回旋的子弹,刚射出去时飞得特别慢射程也极短跟散弹差不多。但妙就妙在子弹飞到最大距离或者碰到边界后会掉头往回飞,然后在这个回旋的过程中碰到敌人也能造成伤害。这种特性让它在某些特定场景,比如敌人喜欢乱跳或者有来回穿梭机会的封闭空间里特别好用,这把武器可以让自己到处跑走位,期间还能让子弹自行来回穿透敌人,至于缺点就是初始飞行慢需要预判。